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據外媒報道,有一段時(shí)間,亞馬遜要求從事游戲項目的員工在個(gè)人時(shí)間使用公司工具并在亞馬遜商店銷(xiāo)售游戲。該政策還明確授予了亞馬遜對外部員工創(chuàng )建的項目的所有權。據彭博社獲悉,亞馬遜游戲工作室(Amazon Games Studios)老板 Mike Frazzini 在一封公司電子郵件中表示,公司已經(jīng)取消了要求員工交出在職期間獨立創(chuàng )作的任何知識產(chǎn)權的“嚴苛”規定。
Frazzini 在郵件中表示:“這些政策最初是在十多年前制定的,當時(shí)我們所掌握的信息和經(jīng)驗比現在要少得多,因此,這些政策制定得相當寬泛。”
上個(gè)月,考慮為亞馬遜游戲工作室工作的軟件工程師 James Liu 在 Twitter 上公布了自己的合同協(xié)議,這些內部政策由此公諸于世。這條推文雖然后來(lái)被刪除了,但還是在游戲博客 TechRaptor 逐字被記錄下來(lái)。
第 7 條政策聲明:“我將免費、全球、完全付費、永久、可轉讓地授權給亞馬遜以獲得與我的個(gè)人游戲和我的個(gè)人游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)的任何知識產(chǎn)權。”換言之,負責獨立游戲項目的員工必須將自己的 IP 免費轉讓給亞馬遜。
Liu 隨后拒絕了這個(gè)職位,原因很明顯。“如果我在我的日常工作中從事機器學(xué)習工作,那么就應該為我在機器學(xué)習之外所做的任何跟 ML 相關(guān)的工作申請專(zhuān)利,但要求為我在業(yè)余時(shí)間所做的電子游戲申請版權是荒謬的。(這項政策)是阻止我真正接受這個(gè)職位的唯一條件。”
如果員工使用公司資源,公司主張權利是可以理解的也是合理的。然而,當他們在自己的時(shí)間創(chuàng )造自己的 IP 且不使用公司工具時(shí),他們應該保留自己的權利。不幸的是,亞馬遜的政策規定,員工必須在非工作時(shí)間使用公司資源,實(shí)質(zhì)上把他們鎖定在事實(shí)上的權利沒(méi)收中。
雖然電子郵件稱(chēng)放棄這些政策是因為它們過(guò)時(shí)了,但時(shí)機似乎令人懷疑。當該指導方針公開(kāi)后,亞馬遜拒絕回應媒體的置評請求。另外,它也沒(méi)有正式承認彭博收到的泄露的電子郵件。
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