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今年早些時(shí)候,暴雪曾因 COVID-19 大流行而取消了現場(chǎng)活動(dòng)。即便如此,工作室仍承諾在 2022 年初舉辦另一場(chǎng)線(xiàn)上虛擬活動(dòng)(Blizzconline)。然而在動(dòng)視暴雪陷入了一系列訴訟風(fēng)波之后,公司現又被迫“無(wú)限期推遲”了線(xiàn)下嘉年華(BlizzCon)活動(dòng)的舉辦。
暴雪娛樂(lè )在周二的一篇文章中寫(xiě)道:
我們決定退后一步,暫停計劃于明年初發(fā)起的 BlizzConline 活動(dòng)。對于我們所有人來(lái)說(shuō),這都是一個(gè)十分艱難的決定,但這么做或許也是最正確的。
無(wú)論是何種形式的 BlizzCon,活動(dòng)都需要你我和公司里的每一人來(lái)積極推動(dòng)實(shí)現,且我們仍渴望著(zhù)與心愛(ài)的社區分享內容創(chuàng )作。
但是目前,我們認為公司缺乏舉辦此類(lèi)節目所需的精力,所以決定將精力轉移到用于支持我們的團隊、以推進(jìn)游戲體驗和相關(guān)開(kāi)發(fā)。
與此同時(shí),暴雪娛樂(lè )也想要花時(shí)間來(lái)重新構想未來(lái)的 BlizzCon 活動(dòng)會(huì )是什么樣子。
首屆暴雪嘉年華可追溯到 16 年前,但自那時(shí)起,我們已經(jīng)歷了許多變化。
最重要的是,玩家社區能夠通過(guò)多種方式走到一起,并感受自己屬于宏大敘事的一部分。
無(wú)論未來(lái)活動(dòng)會(huì )變成怎樣,我們都需要確保它能夠盡可能安全、受歡迎、且具有包容性。
我們致力于同玩家展開(kāi)持續溝通,且認為嘉年華仍可在未來(lái)發(fā)揮重要的作用。
當我們將來(lái)重新審視它時(shí),也會(huì )就如何對待暴雪嘉年華而感到激動(dòng)不已。
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