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根據多家媒體報道,由于遲遲未能獲得有關(guān)部門(mén)批準,騰訊將放棄收購黑鯊科技。
對于收購方騰訊來(lái)說(shuō),這可能為其硬件業(yè)務(wù)的發(fā)展、元宇宙賽道的布局帶來(lái)一些麻煩:黑鯊科技的加入,本來(lái)被寄托著(zhù)分擔研發(fā)壓力、增強研發(fā)實(shí)力的重任。而過(guò)去一年,研發(fā)成本激增,已經(jīng)對騰訊的利潤帶來(lái)直接影響。
至于從黑鯊科技的角度來(lái)看,錯失騰訊更是為其生產(chǎn)發(fā)展帶來(lái)了嚴峻考驗——往更深層次的角度講,最受傷的應該是黑鯊科技背后的游戲手機行業(yè)。
雖然手游市場(chǎng)最近兩年遭受了很大的監管壓力,但仍是一條融資異?;钴S、規模不斷擴大的大熱賽道。在伽馬數據的報告顯示,過(guò)去一年游戲行業(yè)總共發(fā)生 209 起投融資事件,比 2019 和 2020 年的總和還要高,涉及金額近 260 億元。
然而,過(guò)去五年近七成的游戲行業(yè)融資發(fā)生在游戲研發(fā)公司身上,其次是游戲發(fā)行、電競、游戲直播/媒體平臺,就連剛興起不久的 VR/AR 硬件賽道都要比游戲手機更受資本青睞。
失落的游戲手機市場(chǎng),能等來(lái)奇跡嗎?
收購計劃流產(chǎn),黑鯊科技比騰訊更受傷
日前,騰訊和黑鯊科技的收購案傳出新進(jìn)展——但卻不是什么好消息。
根據多家媒體報道,由于遲遲未能獲得有關(guān)部門(mén)批準,騰訊將放棄收購黑鯊科技。當部門(mén)媒體向黑鯊科技 CEO 羅語(yǔ)周詢(xún)問(wèn)兩家公司的收購案進(jìn)展時(shí),后者的回應是四個(gè)字:“沒(méi)有的事。”
這一宗備受業(yè)界期待的收購案按下終止鍵,作為主角的騰訊和黑鯊科技心中想必五味雜陳。
對于收購方騰訊來(lái)說(shuō),這可能為其硬件業(yè)務(wù)的發(fā)展、元宇宙賽道的布局帶來(lái)一些麻煩。
要知道過(guò)去一年,騰訊已經(jīng)明顯研發(fā)力度、全力攻克自研硬件難關(guān)。
數據顯示,2021 財年騰訊研發(fā)投入達到 18 億元,同比增長(cháng) 33%。拆分到各個(gè)季度,研發(fā)支出的同比增速都在 30% 以上,整體投入較 2018 年接近翻倍。此外,騰訊研發(fā)團隊規模也是不斷擴大,截止去年年底研發(fā)人員總數同比增長(cháng) 41%,新增研發(fā)項目 6000+,較 2020 年增加 51%。
其中,硬件業(yè)務(wù)是騰訊主要發(fā)力方向,爭奪元宇宙入口更是其首要目標。據媒體爆料,早在黑鯊科技之前,騰訊曾看中另一家硬件公司——PICO,可惜后者被字節跳動(dòng)以 90 億元超高溢價(jià)購得。
錯失 PICO 之后,騰訊對黑鯊科技可謂求賢若渴。
需要注意的是,研發(fā)成本激增,已經(jīng)對騰訊的利潤帶來(lái)直接影響。去年三、四季度,騰訊連續出現凈利潤同比下滑,是近十年來(lái)首次。黑鯊科技的加入,本來(lái)被寄托著(zhù)分擔研發(fā)壓力、增強研發(fā)實(shí)力的重任。如今收購案面臨破產(chǎn),對騰訊的硬件業(yè)務(wù)來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一次打擊。
而從黑鯊科技的角度來(lái)看,錯失騰訊更是為其生產(chǎn)發(fā)展帶來(lái)了嚴峻考驗。
成立于 2017 年的黑鯊科技,背后有小米的資本支持,初創(chuàng )團隊和現任管理層則有華為等巨頭的背景。其中,小米旗下的天津金星創(chuàng )業(yè)投資有限公司仍占有黑鯊科技高達 46.44% 的股權,是其最大股東。
作為國內游戲手機行業(yè)的首批玩家,黑鯊科技入局時(shí)間很早,2018 年便實(shí)現量產(chǎn)、基本達到盈虧平衡。根據公開(kāi)信息,黑鯊科技目前共擁有 480 多項專(zhuān)利申請信息、300 多項已經(jīng)獲批,其中包括 230 多項發(fā)明專(zhuān)利。在游戲硬件領(lǐng)域擁有扎實(shí)的研發(fā)實(shí)力,是黑鯊科技對騰訊最大的吸引力。
然而,隨著(zhù) iQOO、紅魔、ROG 等紛紛入局,基本盤(pán)本就不大的游戲手機市場(chǎng)被加速瓜分,作為元老級玩家黑鯊科技也只能在激烈的存量競爭中苦苦掙扎。Canalys 的報告顯示,iQOO 目前占據國內游戲手機市場(chǎng) 23% 的市場(chǎng)份額,緊隨其后的是 Redmi、Realme,黑鯊已經(jīng)跌至第四,份額約為 13%。
值得一提的是,在騰訊收購黑鯊科技的消息傳出時(shí),小米的立場(chǎng)也曾遭到外界熱議。
據媒體報道,小米內部對于是否保留對黑鯊科技的投資出現分歧,尤其是在 Redmi 獨立發(fā)展且已經(jīng)切入游戲手機賽道的大背景下。天眼查數據顯示,自從成立以來(lái)黑鯊科技只完成過(guò)一輪融資,小米在其股權結構中占據重要地位。
如今大股東小米有意出售,買(mǎi)家騰訊卻無(wú)法如愿,夾在中間的黑鯊科技顯得無(wú)比尷尬。
當然,往更深層次的角度講,最受傷的應該是黑鯊科技背后的游戲手機行業(yè)。
事實(shí)上,騰訊即便能成功收購黑鯊科技,也不會(huì )給迷惘中的游戲手機行業(yè)帶來(lái)多少新希望——正如前文所說(shuō),騰訊拿下黑鯊科技是想讓后者轉行生產(chǎn) VR/AR 產(chǎn)品,充當其在元宇宙世界的硬件入口。至于黑鯊科技的游戲手機業(yè)務(wù),恐怕并不在騰訊計劃之內。
在手游行業(yè)一片紅火,產(chǎn)業(yè)鏈上下游都涌現出諸多潛力新秀的情況下,游戲手機卻成為一片被忽視的荒地。
手機游戲一片紅火,游戲手機卻難出圈
雖然手游市場(chǎng)最近兩年遭受了很大的監管壓力,但仍是一條融資異?;钴S、規模不斷擴大的大熱賽道。
在伽馬數據的報告顯示,過(guò)去一年游戲行業(yè)總共發(fā)生 209 起投融資事件,比 2019 和 2020 年的總和還要高,涉及金額近 260 億元。
本文的主角之一騰訊,依然是游戲賽道上最活躍的買(mǎi)家。數據顯示,在 2016-2021 年期間,歷年游戲行業(yè) TOP10 投資事件中,騰訊參與比例超過(guò)六成,是世紀華通、愷英網(wǎng)絡(luò )等主要競爭對手之和的兩倍。
相比之下,黑鯊科技所在的游戲手機行業(yè)就要冷清得多。
同樣來(lái)自伽馬數據的統計顯示,過(guò)去五年近七成的游戲行業(yè)融資發(fā)生在游戲研發(fā)公司身上,其次是游戲發(fā)行、電競、游戲直播/媒體平臺,就連剛興起不久的 VR/AR 硬件賽道都要比游戲手機更受資本青睞。
不夸張地說(shuō),在游戲這條產(chǎn)業(yè)鏈中,游戲手機是最不起眼、最受冷落的一環(huán)。
黑鯊科技前 CEO 吳世敏曾在接受采訪(fǎng)時(shí)透露,如果專(zhuān)做游戲手機,銷(xiāo)量在 200-500 萬(wàn)臺左右才可以養活自己,想進(jìn)一步擴大銷(xiāo)售范圍、爭搶更大市場(chǎng)份額基本沒(méi)有太大可能。
“(游戲手機)市場(chǎng)的情況就是這樣,老大、老二競爭,結果‘殺死’老三。”
在吳世敏退位后,羅語(yǔ)周走馬上任,也無(wú)法挽回頹勢。隨著(zhù)市場(chǎng)大環(huán)境的不斷萎縮,黑鯊科技的路已經(jīng)越走越窄。
價(jià)值研究所認為,游戲手機行業(yè)的萎縮固然和智能手機市場(chǎng)整體增速下滑、行業(yè)馬太效應加劇有關(guān),但更多還是歸因于產(chǎn)品自身的缺陷。
正如前文所說(shuō),vivo 孵化的 iQOO,小米旗下的 Redmi 如今的占有率都高于黑鯊科技,但它們在這條賽道里的資歷都不如黑鯊科技那么資深。iQOO 和 Redmi 來(lái)得比黑鯊晚,搶到的份額還比后者多,本身就凸顯了游戲手機缺乏護城河、同質(zhì)化問(wèn)題嚴重以及核心競爭力不足等問(wèn)題。
知名科技媒體雷科技在針對 Redmi K50、聯(lián)想拯救者 Y90 和黑鯊 5 Pro 三款游戲手機的測評中,從性能、散熱等角度進(jìn)行全面對比,得出的結論是半斤八兩、各有優(yōu)劣,沒(méi)有誰(shuí)能占據全面上風(fēng)。
以發(fā)熱情況為例。在用被稱(chēng)為“性能榨干器”的《原神》作為測試項目時(shí),三款手機使用 5 分鐘、10 分鐘和 30 分鐘時(shí)的溫度最高不過(guò)5℃左右,號稱(chēng)有著(zhù)行業(yè)領(lǐng)先散熱功能的拯救者 Y90 表現甚至不如 Redmi K50 電競版。
但換個(gè)角度講,在散熱上做得最糟糕的黑鯊 5 Pro,在測試時(shí)基本全程維持滿(mǎn)幀狀態(tài),平均幀率達到 59 幀,是三款機型中最優(yōu)異的——所以說(shuō)到底,這幾款手機誰(shuí)也干不掉誰(shuí),誰(shuí)都沒(méi)有明確的差異化優(yōu)勢。
事實(shí)上,游戲手機缺乏護城河的問(wèn)題由來(lái)已久。歸根結底,這和國內智能手機芯片受高通掣肘,《王者榮耀》等國民手游底層技術(shù)全公開(kāi),沒(méi)有給廠(chǎng)商留下太多創(chuàng )新空間有很大關(guān)系。
羅語(yǔ)周早年間也承認,游戲手機想在硬件技術(shù)上和對手拉開(kāi)距離要付出巨大代價(jià),“硬件上的比拼是有一定門(mén)檻的”。
如今,隨著(zhù)市場(chǎng)整體萎縮、資本關(guān)緊水龍頭,留給黑鯊科技的生長(cháng)空間就更加有限了。
塞翁失馬后,游戲手機行業(yè)還有突圍機會(huì )嗎?
按照媒體爆料,騰訊并未完全放棄黑鯊科技。據澎湃新聞報道,兩者將以投資的方式進(jìn)行合作,合作方式未來(lái)還會(huì )進(jìn)一步深化。據悉,在此之前,黑鯊曾為騰訊打造騰訊黑鯊游戲手機3,有過(guò)一段成功的合作經(jīng)歷。
此外,在今年 3 月份的新品發(fā)布會(huì )上,黑鯊科技還發(fā)布了黑鯊 5 系列手機和多款外設產(chǎn)品,并沒(méi)有停下研發(fā)步伐。
與此同時(shí),iQOO、Redmi 和 Realme 等競爭對手也沒(méi)有放棄游戲手機業(yè)務(wù)的意思。4 月 13 日,vivo 在發(fā)布會(huì )上重點(diǎn)推介了 iQOO Neo6 游戲手機,搭載高通驍龍 8 Gen1 芯片,設計感十足的外觀(guān)和專(zhuān)為游戲玩家而設的立體雙揚聲器、雙線(xiàn)路馬達等設計,都顯得誠意滿(mǎn)滿(mǎn)。
很明顯,這些頭部廠(chǎng)商沒(méi)有放棄游戲手機市場(chǎng)。但既然選擇留下來(lái),它們就得好好思考未來(lái)的方向。尤其是在芯片等核心技術(shù)暫時(shí)無(wú)法實(shí)現突破,雙系統、增加物理按鍵和外設等早期嘗試也無(wú)法顯著(zhù)改善用戶(hù)體驗的情況下,黑鯊們更需要嘗試一些新的玩法。
價(jià)值研究所就認為,手機廠(chǎng)商此時(shí)或許需要打開(kāi)眼界,主動(dòng)尋求和游戲研發(fā)廠(chǎng)商、大型電競賽事的合作,是一個(gè)可以考慮的方向。尤其是向主流電競賽事靠攏,將會(huì )是游戲手機行業(yè)未來(lái)一個(gè)不可忽視的重要趨勢。
游戲手機有一點(diǎn)一直被用戶(hù)詬?。汉推胀ǖ闹悄苁謾C基本在體驗上其實(shí)并沒(méi)有太大差異,和貼在身上的“游戲”標簽很難畫(huà)上等號。通過(guò)和頭部游戲廠(chǎng)商、電競賽事的合作,能最大限度貼近用戶(hù)需求、強化游戲屬性,對于手機廠(chǎng)商來(lái)說(shuō)具有重要意義。
iQOO 在這方面已經(jīng)有過(guò)一些嘗試,成為 KPL(王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽)的年度合作伙伴,對手機進(jìn)行電競級的升級改造。
翻看歷史紀錄可以發(fā)現,此前歷屆 KPL 賽事中,vivo Xplay6、vivo NEX、iQOO Pro、iQOO 5 等機型都拿下過(guò)獨家合作權,黑鯊手機也曾成為賽事贊助商在廣告中頻繁刷臉。
事實(shí)也證明,iQOO 和 KPL 的綁定,對其銷(xiāo)量、知名度帶來(lái)了顯著(zhù)的正面效應。去年雙十一期間,借助電競、游戲這股東風(fēng),iQOO 在快手一眾數碼主播的瘋狂營(yíng)銷(xiāo)下實(shí)現銷(xiāo)量飛躍,自播 GMV 也創(chuàng )歷史新高。
當然,在性能上,黑鯊、iQOO 等游戲手機廠(chǎng)商也做著(zhù)各種努力,致力于改善用戶(hù)體驗。雖然游戲手機廠(chǎng)商現在沒(méi)法攻克自研芯片難關(guān),但高通、聯(lián)發(fā)科的技術(shù)也在升級,能給予廠(chǎng)商們更多支持。
最新的第四代驍龍 X655G 調制解調器及射頻系統就成為全球首個(gè)實(shí)現 10Gbp 傳輸速率的 5G 解決方案,不久前高通還推出了全新的 FastConnect7800 移動(dòng)連接系統。這些核心零部件的性能升級,對游戲體驗的改善有很大幫助。
如今,騰訊和黑鯊科技的聯(lián)姻告吹,對游戲手機行業(yè)來(lái)說(shuō)既是打擊,也是一個(gè)機會(huì )。黑鯊科技暫時(shí)不會(huì )轉型做 VR/AR、放棄手機,行業(yè)其他玩家亦如是。在低谷中,它們都在等待一個(gè)機會(huì )。
寫(xiě)在最后
在被問(wèn)及此后的發(fā)張規劃時(shí),羅語(yǔ)周言辭之中有無(wú)奈,也有堅定。
“(融資及收購相關(guān)計劃)正在找,機會(huì )需要找出來(lái),黑鯊科技當前依然專(zhuān)注于游戲手機領(lǐng)域。”
在騰訊收購傳聞傳出之時(shí),媒體曝光的黑鯊科技估值約為 30 億,對于一家成立 5 年的硬件廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),這個(gè)數字不算太理想。但即便如此,羅語(yǔ)周和他的團隊還是想堅持自己的初心,黑鯊科技依然對掙扎中的游戲手機市場(chǎng)抱有希望。
在今年年初發(fā)布的一段官方宣傳短片中,黑鯊科技吐露心聲,說(shuō)出了自己的終極使命:和玩家一起構建屬于黑鯊的全新游戲生態(tài),全力成長(cháng)為最受年輕人喜愛(ài)的世界級品牌,讓全世界為玩家享受游戲帶來(lái)的極致樂(lè )趣。
值得一提的是,去年下半年,游戲手機的鼻祖諾基亞時(shí)隔多年再度整活,發(fā)布了一款全新游戲手機渲染圖,一度引發(fā)業(yè)界熱議。前路迷惘,但心中有光,這句話(huà)用來(lái)描述現在的黑鯊科技和它的游戲手機同行們,可謂相當貼切。
前有諾基亞,后有黑鯊科技,游戲手機始終還有它的追隨者,始終保存著(zhù)自己的火種。
堅守下去,會(huì )不會(huì )有轉機?至少它們已經(jīng)做到了前半句。
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