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據 The Verge 報道,微軟將打造 Xbox 手機游戲商店,直接在移動(dòng)設備上提供游戲,挑戰蘋(píng)果和谷歌。
在向英國競爭與市場(chǎng)管理局(CMA)提交的文件中,微軟透露了該計劃的細節。CMA 目前正在調查微軟 687 億美元收購動(dòng)視暴雪,并詢(xún)問(wèn)了微軟的背景。
微軟在其提交的文件中表示,此次收購的一大動(dòng)機是幫助擴大其移動(dòng)游戲業(yè)務(wù),以下是該公司在文件中的聲明:
這項交易將提高微軟創(chuàng )建下一代游戲商店的能力,添加了動(dòng)視暴雪的內容后,該商店將在一系列設備上運營(yíng),包括移動(dòng)設備。在動(dòng)視暴雪現有玩家社區的基礎上,Xbox 將尋求把 Xbox 商店擴展到移動(dòng)設備,吸引玩家使用新的 Xbox 移動(dòng)平臺。
然而,將消費者從移動(dòng)設備上的 Google Play Store 和蘋(píng)果 App Store 轉移出去需要消費者行為的重大轉變,微軟希望通過(guò)提供知名和流行的內容,讓玩家更傾向于嘗試新的東西。
IT之家了解到,動(dòng)視暴雪目前已經(jīng)在移動(dòng)平臺推出了《使命召喚手游》和《糖果粉碎傳奇》等非常流行的手游,微軟可以利用這些游戲幫助建立一個(gè)游戲商店,與 Google Play 和 App Store 競爭。此外,微軟正在大力推廣其 Xbox 云游戲,并將該服務(wù)帶到了多個(gè)掌機設備中,甚至包括 Steam Deck。
微軟還稱(chēng),收購動(dòng)視暴雪也是看中了移動(dòng)游戲在盈利方面的強大能力,聲明稱(chēng):
這筆交易讓微軟在移動(dòng)游戲領(lǐng)域有了意義。2022 年上半年,來(lái)自 King 部門(mén)的移動(dòng)游戲收入以及《使命召喚手游》等游戲以及輔助收入占動(dòng)視暴雪的收入的一半以上。移動(dòng)客戶(hù)占其 MAU 的四分之三左右。
微軟目前在移動(dòng)游戲領(lǐng)域沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的業(yè)務(wù),此次交易將為移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)、營(yíng)銷(xiāo)和廣告帶來(lái)急需的專(zhuān)業(yè)知識。動(dòng)視暴雪將能夠為 Xbox 游戲工作室提供開(kāi)發(fā)和發(fā)布手機游戲的經(jīng)驗。
然而,作為調查的一部分,CMA 幾乎沒(méi)有討論微軟進(jìn)入手機游戲市場(chǎng)的潛力,而是主要關(guān)注主機游戲。微軟認為,主機游戲在整個(gè)市場(chǎng)中所占的份額越來(lái)越小。在發(fā)布的一份圖表中,微軟稱(chēng) 2020 年整個(gè)游戲市場(chǎng)價(jià)值 1650 億美元,其中主機市場(chǎng)價(jià)值 330 億美元(20%),PC 市場(chǎng)價(jià)值 400 億美元(24%),移動(dòng)游戲市場(chǎng)價(jià)值 850 億美元(51%)。
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此外,為了吸引第三方游戲開(kāi)發(fā)者,微軟承諾了一套原則,允許開(kāi)發(fā)者在其 Xbox 移動(dòng)平臺上自由運行自己的應用商店,并提供自己的支付系統來(lái)處理應用內購買(mǎi),也就是不會(huì )強制抽成,這在蘋(píng)果和谷歌的平臺上都是無(wú)法做到的。
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